Notícias

Estudantes de EMEF ajudam a desenvolver game que incentiva a alimentação saudável

Aplicativo foi desenvolvido por Instituto Akatu com co-criação de estudantes da EMEF João Domingues Sampaio e de mais três escolas

Publicado em: 02/05/2019 18h08 | Atualizado em: 04/05/2021

Rangomania_740x430.jpg

Estudantes da Escola Municipal de Ensino Fundamental (EMEF) João Domingues Sampaio, situado no bairro Vila Maria Alta, na Zona Norte de São Paulo, participaram como co-criadores do desenvolvimento de um aplicativo que estimula a alimentação saudável. O aplicativo “RangoMania: um game” foi desenvolvido em parceria com o Instituto Akatu e envolveu mais três escolas públicas de diferentes regiões do país.

O jogo incentiva que jovens selecionem melhor as opções para sua dieta, destacando o efeito da alimentação desequilibrada para sua saúde e seu dia a dia. O lançamento da plataforma aconteceu nesta quinta-feira (02) na EMEF João Domingues Sampaio.

O processo para a construção do aplicativo ocorreu em 2018 e envolveu cerca de 200 alunos do 6º ano ao 9º ano da EMEF, que atualmente estão no 7º ano. Em um dos encontros os estudantes participaram de um bate papo no qual foi possível investigar seus hábitos alimentares. Em outro encontro os estudantes participaram de uma maratona de jogos que resultaram em ajustes da plataforma.

A parceria da escola com o Instituto Akatu surgiu em 2016, a partir das aulas de ciências que tinha com o tema a alimentação. Os estudantes utilizaram os jogos do circuito “Comer, dividir e brincar” e, a partir daí, estreitaram os laços com a instituição, que resultou em formações e cadastro dos alunos na plataforma.

“Trabalhar o assunto da alimentação saudável na escola é fundamental. Além de aumentar o consumo dos alimentos da merenda escolar, cujo cardápio é equilibrado e elaborado por nutricionistas, também trabalhamos numa perspectiva preventiva de promoção da saúde de todos. Afinal, nossos estudantes são multiplicadores das informações que aprendem na escola”, comenta a Coordenadora Pedagógica da EMEF João Domingues, Elisângela Janoni.

RangoMania

O aplicativo busca compartilhar saberes, experiências e perspectivas sobre educação nutricional de diferentes regiões do país, com destaque para a valorização dos alimentos regionais. Além disso, facilita o entendimento da relação entre os alimentos escolhidos no momento das compras e as refeições elaboradas a partir deles.

O aplicativo será disponibilizado para download gratuito aos usuários de Android ou iOS e será sugerido como atividade por meio do Edukatu (www.edukatu.org.br) – rede de aprendizagem para alunos e professores do Ensino Fundamental de todo o Brasil.

Notícias Mais Recentes

Relacionadas

Imagem mostra a capa do livro CIEJAs na cidade de São Paulo - Identidades, Culturas e Histórias. No fundo, faixas coloridas e na parte esquerda o mapa da cidade com pins marcando a localização dos dezesseis CIEJAs na capital.
Balão de diálogo com o texto: História em quadrinhos, educação e saúde - juntos pelo bem de todos

Histórias em Quadrinhos e vacinação são temas de live nesta quinta-feira

Publicado em: 25/05/2021 2h22 - em Secretaria Municipal de Educação

banner do evento Latin America & Africa Mil Cities Iniciative

Programa Imprensa Jovem é apresentado em evento internacional

Publicado em: 25/05/2021 2h17 - em Educomunicação

foto de sala com representantes sindicais em reunião com o secretário de educação

Diálogo: SME já se encontrou 18 vezes com representantes de sindicatos

Publicado em: 25/05/2021 12h09 - em Secretaria Municipal de Educação

Foto de uma menina de costas com os braços abertos em movimento que indica que ela saltou de uma pedra para outra. Texto em cor de rosa: Revista Magistério Infâncias Conectadas II

Décima terceira edição da Revista Magistério aborda tema Infâncias Conectadas

Publicado em: 24/05/2021 11h09 - em Secretaria Municipal de Educação

1 … 548 549 550 551 552 … 1.704