Notícias

Campus Party: um aprendizado para a vida

Matéria produzida pela Imprensa Jovem “Estudante tem Voz”, da EMEF Prof. Isabel Vieira Ferreira.

Publicado em: 26/02/2019 18h34 | Atualizado em: 30/11/2020

IJ_VIEIRA1_740x430.jpg

Matéria produzida pela Imprensa Jovem “Estudante tem Voz”, da EMEF Prof. Isabel Vieira Ferreira.

O dia 14 de fevereiro começou com muita ansiedade por que iríamos à 12ª Campus Party. Fomos como uma equipe pequena, mas muito animada! Ao chegarmos, nos deparamos com um universo que não tínhamos dimensão. Eram pessoas de todo Brasil acampando, jogando em seus computadores, divulgando seu trabalho, disputando em competição de games e participando de oficinas e palestras. Enfim, atividades que agradavam a todos.

Diante de tanta novidade, uma nos chamou mais a atenção. Era algo simples, mas ao mesmo tempo estranho… Um videogame usava, como joystick, várias bananas! Era um jogo clássico, o Donkey Kong, só que controlado por bananas, um projeto do LAB (Laboratório de ideias).

Conversamos com o paranaense Andy Troc, diretor do LAB, que veio de Guarapuava, no Paraná, e é o quarto ano ele participa da Campus Party. Segundo Andy, o objetivo é chamar a atenção das crianças e mostrar que qualquer um pode ser um desenvolvedor de tecnologia, todos podem ser um “maker”.

Em nossa entrevista, aproveitamos para saber se a Campus Party se atualizou e Andy nos disse que “quem atualiza a campus são as pessoas. Toda pessoa que vem para cá, vem com uma novidade para mostrar”. Ele ainda ressaltou que o importante é que “quem compartilha o conhecimento também recebe”.

IJ_VIEIRA2_740x430.jpg

Notícias Mais Recentes

Relacionadas

Virada Esportiva

Virada Esportiva terá programação em 58 CEUs da capital

Publicado em: 04/11/2022 7h55 - em Secretaria Municipal de Educação

Semana De Arte Moderna Da Ael Dre São Miguel

Semana de Arte Moderna da AEL na DRE São Miguel

Publicado em: 04/11/2022 12h35 - em Diretoria Regional de Educação São Miguel

Fotografia com três meninos montando um robô com peças de robótica. Um deles segura um controle remoto e aciona um botão que faz uma roda girar, os outros dois olham atentamente para o movimento do robô.

SME abre inscrições para oficinas e palestras do VII Seminário e Mostra de Tecnologias

Publicado em: 03/11/2022 4h31 - em Secretaria Municipal de Educação

Fotografia de uma sala de artes com duas mesas coletivas, ao fundo parede com pintura nas cores azul, amarela, vermelha, verde, entre outras. Ao redor das mesas estudantes sentados em suas cadeiras fazendo atividade de Arte com materiais como cola, glitter, palitos de sorvete, etc.
26 crianças estão sentadas no gramado, em círculo. Elas estão olhando para caixa que está no centro da roda, que está forrada com um papel marrom e com desenhos a sua volta.

Crianças de EMEI reúnem itens da natureza em caixa e trocam com outras escolas

Publicado em: 01/11/2022 11h17 - em Secretaria Municipal de Educação

1 402 403 404 405 406 1.696