Notícias

Alunos do CIEJA Clóvis Caiano Miquelazzo produzem jogo que explora problemas e soluções para o bairro

Projeto realizado após pesquisa com moradores e lideranças do Parque Bristol

Publicado em: 16/01/2017 17h29 | Atualizado em: 30/11/2020
alunos_do_CIEJA_clovis_caitano_miquelazzo_produzem_jogo_740_x_430.jpg

Os alunos do Centro Integrado de Educação de Jovens e Adultos (CIEJA) Clóvis Caitano Miquelazzo, da Diretoria Regional de Educação (DRE) Ipiranga desenvolveu, no final de 2016, o jogo de tabuleiro Sociedade e Política. Ele foi elaborado como uma forma de registrar e avaliar o processo de aprendizagem durante o projeto do 2º semestre da escola, do qual herdou o nome.

O jogo se originou do trabalho feito pelos módulos IV – 8º e 9º anos – acerca dos problemas nas áreas de cultura, saúde, educação e habitação existentes no bairro onde se localiza o CIEJA, o Parque Bristol. Segundo Ewerton Menezes, Assistente Pedagógico e Educacional do CIEJA e integrante da equipe de construção do jogo, além de discutir sobre essas questões com os educandos, o projeto procurou, ainda, instigar nos alunos a busca por soluções para os problemas encontrados.

Foram feitas pesquisas com moradores do bairro, entrevistas com lideranças locais e agentes públicos e a retomada de textos dos educandos de 2015, nos quais eles abordaram formas de melhorar a qualidade de vida no bairro onde moram. A partir dessas informações, os grupos de alunos foram divididos em quatro áreas – Lazer, Cultura e Esporte; Saúde; Educação e Infraestrutura Urbana – apresentando problemas, causas, consequências e possíveis soluções para cada uma delas.

A partir desse processo foi construído o jogo, constituído por um tabuleiro com nove quadrantes que representam cada uma das nove regiões do bairro. Cada quadrante recebe duas transparências onde estão escritos possíveis problemas das quatro áreas estudadas e o time, composto por quatro jogadores, precisa resolver os problemas do território.

Intitulados no jogo de “líderes comunitários”, os alunos precisam combinar cartas de políticas públicas com cartas de agentes políticos e mobilizar os moradores para que reivindiquem e cobrem as soluções. Esses moradores são representados por marcadores, adquiridos quando os jogadores lançam os dados em suas rodadas. O grupo que, coletivamente, conseguir resolver todos os problemas do território, é o ganhador.

Nas aulas de arte, os alunos produziram artesanalmente as peças do jogo, o tabuleiro e as cartas. Ele será disponibilizado, em 2017, para outras turmas da escola e outras Unidades Educacionais que queiram usá-lo com os educandos.

Confira a galeria de imagens do jogo de tabuleiro Sociedade e Política.

Notícias Mais Recentes

Relacionadas

Imagem de pessoas sentada em um auditório, à mesa de apresentação há cinco pessoas e ao uma imagem projetada.

SME e Instituto Vladimir Herzog discutem medidas de defesa da escola

Publicado em: 19/04/2023 5h42 - em Educação em Direitos Humanos

Fotografia de uma mão segurando um celular. Ao fundo há um painel na cor azul, no centro há um o desenho de um coração em branco e de uma mão em azul com o texto

“Botão AlertaSP” pode ser acionado em 8 mil escolas para situações de emergência e perigo

Publicado em: 19/04/2023 2h44 - em Secretaria Municipal de Educação

Prêmio Paulo Freire 2023

Prêmio Paulo Freire 2023 está com as inscrições abertas

Publicado em: 19/04/2023 12h27 - em Secretaria Municipal de Educação

Imagem com fundo amarelo onde se lê Vocacional duas vezes

Programa Vocacional para formação artística está com inscrições abertas

Publicado em: 19/04/2023 11h32 - em Secretaria Municipal de Educação

Fotografia mostra estrutura, com paredes simulando tijolos, que representa entrada de um castelo. No centro está escrito

‘Guardiões da Leitura’ incentiva paixão pelos livros de forma lúdica na EMEF Chico Mendes

Publicado em: 18/04/2023 11h13 - em Secretaria Municipal de Educação

1 362 363 364 365 366 1.696