Notícias

Professora inova no ensino de Matemática com uso de jogos e vivências na EMEF Paulo Duarte

Utilização de jogos digitais e de tabuleiro ajudam a colocar os estudantes como protagonistas do processo de aprendizagem 

Publicado em: 28/11/2025 10h00 | Atualizado em: 28/11/2025

Fotografia de uma estudante de costas fazendo atividade de matemática na lousa branca.

A EMEF Paulo Duarte está se destacando pela implementação de práticas pedagógicas inovadoras no ensino de Matemática. A professora Priscila de Oliveira desenvolve atividades que integram jogos, tecnologia e vivências pedagógicas, tornando o aprendizado mais dinâmico, participativo e alinhado às necessidades dos estudantes.  

“Costumo elaborar jogos de tabuleiro ou digitais, com a parceria da professora do laboratório digital”, destaca Priscila. Com apoio do Laboratório de Educação Digital da unidade, as aulas passam a ocorrer em ambientes diversificados, favorecendo a exploração de conceitos matemáticos para além da sala de aula. 

Os estudantes participam de desafios em jogos digitais, realizam situações-problema e utilizam kits de experiências pedagógicas, explorando diferentes linguagens e formas de raciocínio. Nesse processo, a professora tem criado diferentes recursos, como “jogo de trilho dos números positivos e negativos, dominó das operações, além do uso de Wordwall e Kahoot para criar jogos”.  

Ela destaca ainda a elaboração do “jogo da senha para raciocínio lógico” e de “um material para resolução de equações do 2º grau de forma lúdica”. Outra atividade que tem envolvido os estudantes é a reta numérica dos números decimais com os 6º anos em que tinham que colocar (pendurar) os números na reta, de forma lúdica. 

As atividades têm despertado grande interesse entre os estudantes. Por meio de brincadeiras e vivências, os estudantes desenvolvem habilidades de comunicação, elaboração de estratégias, investigação, análise de situações e levantamento de hipóteses. O uso dos jogos, tanto digitais quanto de tabuleiro, coloca os estudantes como protagonistas do processo de aprendizagem. 

Fotografia de um estudante de costas fazendo exercício de matemática em um computador.

A iniciativa surgiu da necessidade de tornar o ensino de Matemática mais significativo, atrativo e conectado à realidade dos estudantes. Observando dificuldades na compreensão de conteúdos mais abstratos, a professora Priscila encontrou nos jogos uma oportunidade de promover uma aprendizagem mais contextualizada e prazerosa. A parceria com a professora do Laboratório Digital, Regina Nara, ampliou ainda mais as possibilidades de inserção tecnológica nas aulas. 

A proposta faz parte do planejamento anual da área e é aplicada conforme a identificação de jogos que contribuam para o entendimento de conteúdos específicos. Assim, o trabalho com jogos ocorre de forma articulada às necessidades de aprendizagem de cada turma. Durante as aulas, os estudantes exploram regras, testam hipóteses, enfrentam desafios e colaboram entre si, fortalecendo tanto o desenvolvimento cognitivo quanto o socioemocional. 

Os resultados já são perceptíveis na unidade escolar 

Há maior interesse e envolvimento dos estudantes, que participam das atividades com entusiasmo e mais segurança na compreensão dos conteúdos. A Matemática se apresenta de forma mais leve e descontraída, reduzindo a ansiedade em relação à disciplina. Além disso, a prática tem fortalecido o trabalho colaborativo e criado um ambiente de aprendizagem mais acolhedor e motivador. 

A experiência da EMEF Paulo Duarte, da DRE São Mateus, reforça o compromisso da Rede Municipal de Ensino com metodologias que valorizam o protagonismo estudantil, a inovação pedagógica e a aprendizagem significativa. 

Notícias Mais Recentes

Relacionadas

Imagem com professor de costas apontando para um telão com aplicativos do Office 365.

Funcionalidades do Office 365 trazem mais tecnologia às salas de aula

Educadores têm à disposição diversas ferramentas da Microsoft; acesso é totalmente gratuito

Publicado em: 04/12/2019 4h58 - em Educadores

Foto posada de integrantes do Conselho Municipal de Educação com educadores vencedores do Prêmio Paulo Freire

Prêmio Paulo Freire é tema de reunião do Conselho Municipal de Educação

Unidades Educacionais premiadas apresentaram suas práticas para os conselheiros

Publicado em: 04/12/2019 3h51 - em Conselho Municipal de Educação

Balé03

Aulas de Balé transformam vida de estudantes em Escola Municipal

Aulas de balé da EMEF Professor André Rodrigues de Alckmin envolvem cerca de 100 estudantes

Publicado em: 03/12/2019 6h11 - em Secretaria Municipal de Educação

Premio Primeira Infancia

Programa CEI Amigo do Peito ganha premiação concedida pelo Conselho Nacional de Justiça

O Reconhecimento foi dado durante o Seminário do Pacto Nacional pela Primeira Infância da Região Sudeste

Publicado em: 03/12/2019 5h51 - em CEI Amigo do Peito

Imagem de uma mulher e um homem, sendo ele com o microfone na mão.
1 … 637 638 639 640 641 … 1.704