Notícias

Campus Party: um aprendizado para a vida

Matéria produzida pela Imprensa Jovem “Estudante tem Voz”, da EMEF Prof. Isabel Vieira Ferreira.

Publicado em: 26/02/2019 18h34 | Atualizado em: 30/11/2020

IJ_VIEIRA1_740x430.jpg

Matéria produzida pela Imprensa Jovem “Estudante tem Voz”, da EMEF Prof. Isabel Vieira Ferreira.

O dia 14 de fevereiro começou com muita ansiedade por que iríamos à 12ª Campus Party. Fomos como uma equipe pequena, mas muito animada! Ao chegarmos, nos deparamos com um universo que não tínhamos dimensão. Eram pessoas de todo Brasil acampando, jogando em seus computadores, divulgando seu trabalho, disputando em competição de games e participando de oficinas e palestras. Enfim, atividades que agradavam a todos.

Diante de tanta novidade, uma nos chamou mais a atenção. Era algo simples, mas ao mesmo tempo estranho… Um videogame usava, como joystick, várias bananas! Era um jogo clássico, o Donkey Kong, só que controlado por bananas, um projeto do LAB (Laboratório de ideias).

Conversamos com o paranaense Andy Troc, diretor do LAB, que veio de Guarapuava, no Paraná, e é o quarto ano ele participa da Campus Party. Segundo Andy, o objetivo é chamar a atenção das crianças e mostrar que qualquer um pode ser um desenvolvedor de tecnologia, todos podem ser um “maker”.

Em nossa entrevista, aproveitamos para saber se a Campus Party se atualizou e Andy nos disse que “quem atualiza a campus são as pessoas. Toda pessoa que vem para cá, vem com uma novidade para mostrar”. Ele ainda ressaltou que o importante é que “quem compartilha o conhecimento também recebe”.

IJ_VIEIRA2_740x430.jpg

Notícias Mais Recentes

Relacionadas

Robotica 281117 Fotos Lilian Borges 43 37839435915 O

Live da educação municipal apresenta tecnologias para aprendizagem

Publicado em: 17/03/2026 11h57 - em Informática Educativa

Arte com o título “Estatuto do Conselho e Grêmio Mirim” em destaque, com letras coloridas e elementos gráficos arredondados em diferentes cores. Na parte inferior, formas abstratas coloridas simbolizam diversidade, participação e movimento coletivo no ambiente escolar.
Grupo de estudantes em uma sala de aula

EMEF Amorim Lima conquista 20 medalhas na Olimpíada Brasileira de Matemática

Publicado em: 16/03/2026 11h03 - em Diretoria Regional de Educação Butantã

Fotografia de três homens sobre um tatame de sumô. Dois são esportitas de sumô, um deles é estudante da Rede Municipal.

Estudante da zona leste representa o Brasil em campeonato internacional de sumô 

Publicado em: 16/03/2026 10h00 - em Secretaria Municipal de Educação

Fotografia de um homem em pé no placo falando ao microfone e ao fundo projetado em um teláo o texto

SME realiza formação sobre atualização curricular do Ensino Fundamental 

Publicado em: 13/03/2026 3h02 - em Secretaria Municipal de Educação

1 33 34 35 36 37 1.668