Notícias

Recreio nas Férias recebe carreta com videogames

Iniciativa transforma CEUs em arenas virtuais com simuladores e sensores de movimento

Publicado em: 24/01/2024 15h20 | Atualizado em: 24/01/2024
Pmlllb

Os Centros Educacionais Unificados (CEUs) Água Azul, Uirapuru, Paraisópolis e Jardim Paulistano receberam, nesta semana, uma carreta com computadores e videogames para ampliar ainda mais as possibilidades de vivências do Recreio nas Férias. A iniciativa tem como principal objetivo dar acesso aos eSports (esportes eletrônicos) e jogos em geral para o público jovem dos CEUs. A iniciativa é uma parceria entre a SME e a Secretaria Municipal de Esportes e Lazer. 

Os espaços estão divididos de acordo com cada jogo específico. No ambiente interno do CEU, são montadas televisões com tapetes e sensores de movimento para o game Just Dance, onde o objetivo é seguir os movimentos de uma dança com o próprio corpo. 

Dentro da carreta, os computadores foram montados e preparados com um cenário customizado do jogo Fortnite, em que os jogadores têm que completar os obstáculos no menor tempo possível. Ainda na carreta, uma série de cockpits, com cadeiras e volantes esportivos, foram montados para o simulador de corrida Gran Turismo 7, em que o desafio é terminar uma corrida no menor tempo possível. 

Os resultados de cada jogo serão computados e os participantes com melhores pontuações serão selecionados para participar de uma disputa em uma arena montada no Brás, região central de São Paulo. Os 4 melhores colocados de cada modalidade de cada CEU, em adição aos 16 melhores colocados de todas as unidades, serão selecionados, totalizando 96 participantes. Poderão participar as crianças inscritas no Recreio nas Férias e toda a comunidade. 

É importante ressaltar que, dentro do ambiente escolar, os jogos podem ser trabalhados pelos POEDs – Professores de Educação Digital, formados pelo Núcleo de Tecnologias para Aprendizagem da Coordenadoria Pedagógica. 

O professor Caio Marques, no  Núcleo de Tecnologias para Aprendizagem da Coordenadoria Pedagógica, destaca a importância dos jogos nas atividades. “A aprendizagem por gamificação e jogos é onde o POED pode selecionar jogos, de acordo com as temáticas dos territórios e os Objetivos de Aprendizagem relacionados aos três eixos estruturantes do currículo (Programação, Tecnologias de Informação e Comunicação, Letramento Digital) para potencializar o desenvolvimento dos estudantes de maneira holística”, apontou. 

Notícias Mais Recentes

Relacionadas

Esporte (1)

SME promove Festival Esportivo para crianças

Publicado em: 19/10/2022 1h51 - em Secretaria Municipal de Educação

Imagem com a figura de um punho erguido e diversas estampas étnicas ao fundo.

CIEJA Campo Limpo realiza XVII Seminário Étnico Racial

Publicado em: 19/10/2022 11h54 - em Secretaria Municipal de Educação

Imagem de uma pessoa do pescoço até o começo do tórax. Ela está segurando um celular. No canto superior direito seguem as logomarcas

Projeto ajuda educadores a lidarem com problemas de autolesão

Publicado em: 19/10/2022 11h27 - em Secretaria Municipal de Educação

Fotografia de quadra coberta em uma Unidade Educacional da Rede Municipal de Ensino de São Paulo.

Prefeitura de SP entrega 57ª cobertura de quadra poliesportiva em escola da Rede Municipal

Publicado em: 18/10/2022 12h38 - em Secretaria Municipal de Educação

Festival De Cinema Acessível

Festival de Cinema Acessível Kids exibe ‘Divertida Mente’ para estudantes da Rede Municipal

Publicado em: 17/10/2022 3h47 - em Secretaria Municipal de Educação

1 … 413 414 415 416 417 … 1.703