Notícias
Campus Party: um aprendizado para a vida
Matéria produzida pela Imprensa Jovem “Estudante tem Voz”, da EMEF Prof. Isabel Vieira Ferreira.
Publicado em: 26/02/2019 18h34 | Atualizado em: 30/11/2020
Matéria produzida pela Imprensa Jovem “Estudante tem Voz”, da EMEF Prof. Isabel Vieira Ferreira.
O dia 14 de fevereiro começou com muita ansiedade por que iríamos à 12ª Campus Party. Fomos como uma equipe pequena, mas muito animada! Ao chegarmos, nos deparamos com um universo que não tínhamos dimensão. Eram pessoas de todo Brasil acampando, jogando em seus computadores, divulgando seu trabalho, disputando em competição de games e participando de oficinas e palestras. Enfim, atividades que agradavam a todos.
Diante de tanta novidade, uma nos chamou mais a atenção. Era algo simples, mas ao mesmo tempo estranho… Um videogame usava, como joystick, várias bananas! Era um jogo clássico, o Donkey Kong, só que controlado por bananas, um projeto do LAB (Laboratório de ideias).
Conversamos com o paranaense Andy Troc, diretor do LAB, que veio de Guarapuava, no Paraná, e é o quarto ano ele participa da Campus Party. Segundo Andy, o objetivo é chamar a atenção das crianças e mostrar que qualquer um pode ser um desenvolvedor de tecnologia, todos podem ser um “maker”.
Em nossa entrevista, aproveitamos para saber se a Campus Party se atualizou e Andy nos disse que “quem atualiza a campus são as pessoas. Toda pessoa que vem para cá, vem com uma novidade para mostrar”. Ele ainda ressaltou que o importante é que “quem compartilha o conhecimento também recebe”.

Notícias Mais Recentes
EMFORPEF
SME realiza encontro presencial com segunda turma de ATEs ingressantes em 2026
CEU e COCEU
2º Encontro de Educação em Direitos Humanos debate prevenção da violência contra a mulher
EMFORPEF
Prazo para participação na construção da Política de Formação é prorrogado
Diretoria Regional de Educação Capela do Socorro
2ª Festali celebra literatura negra e periférica em São Paulo
Secretaria Municipal de Educação
Seminário promove diálogo sobre educação especial inclusiva na Rede Municipal
EMFORPEF
Linguagem Simples e Inteligência Artificial são tema de formação para servidores da SME
Relacionadas
Escolas da DRE Campo Limpo organizam publicação de práticas
Lançamento da revista ocorreu no SESC Santo Amaro
Publicado em: 09/12/2019 8h23 - em Diretoria Regional de Educação Campo Limpo
Materiais escolares serão estampados com desenhos de 24 estudantes da Rede Municipal de Ensino
Produções são inspiradas no tema “É minha, é tua, é nossa: a escola somos nós”
Publicado em: 09/12/2019 6h58 - em Secretaria Municipal de Educação
Estudantes de 17 escolas participam do 1º Grande Encontro de Grêmios Estudantis
Ação promovida pela Diretoria Regional de Educação Santo Amaro possibilitou aos gremistas apresentar iniciativas realizadas nas Unidades Escolares
Publicado em: 09/12/2019 5h46 - em CEU e COCEU
Secretaria Municipal de Educação publica livro de Contos escritos por estudantes da rede
Publicado em: 09/12/2019 12h18 - em Biblioteca Pedagógica da SME
InterCEUs movimenta os CEUs neste final de semana
102 equipes se enfrentam no futebol, handebol, vôlei e basquete
Publicado em: 06/12/2019 8h54 - em Programas e Projetos