Notícias

Abertura da XXII Final Municipal de Xadrez Individual 2016

Evento reunirá 1.500 alunos e receberá também o XV Torneio Municipal de Xadrez para Professores.

Publicado em: 03/01/2017 12h40 | Atualizado em: 04/05/2021
xadrez_22_final_740_x_430.jpg

A vice-prefeita de São Paulo e Secretária Municipal de Educação, Nádia Campeão, abriu oficialmente na manhã desta 3ª feira (22) a XXII Final Municipal de Xadrez Individual 2016, um dos maiores e mais tradicionais eventos de Xadrez Escolar do país, promovido pela Secretaria Municipal de Educação (SME). Até o dia 24, um total de 524 enxadristas mirins (podem participar crianças a partir dos 8 anos) e adolescentes que se classificaram para a final do campeonato estarão se defrontando na sede social do Sport Club Corinthians (Tatuapé).

O festival envolveu este ano um total de 15 mil alunos e 1.500 professores da Rede Municipal de Ensino paulistana, além de dezenas de técnicos e árbitros que comandam a grande final no Corinthians. Para esta final de hoje até 5ª feira próxima no salão social do clube, cada uma das 13 Diretorias Regionais de Educação (DREs) classificaram 10 duplas de enxadristas que venceram em sucessivas etapas do campeonato desenvolvidas nas escolas que as integram.

Na abertura do evento a Secretária Municipal de Educação aproveitou para defender cada vez maior integração entre gêneros. Como as centenas de crianças e adolescentes finalistas agrupavam-se, garotos de um lado e garotas de outro, Nádia disse respeitar as regras do xadrez, universais nessa separação, mas disse torcer para que haja mudanças e que num futuro próximo possam se misturar e se defrontar homens com mulheres. ”Como vocês, com certeza, fazem em suas casas, meninas jogando xadrez com o pai, meninos jogando com o pai e a mãe”, observou.

Mais jogos de tabuleiro – Nádia Campeão anunciou que a partir deste ano mais três modalidades de campeonatos de jogos de tabuleiro entrarão na disputa, envolvendo os mais populares jogos de mesa de outros três continentes: Mancala Awelé, da África; o Jogo da Onça, de indígenas brasileiros e que se popularizou em toda a América; e o Jogo Go, da Ásia.

Mancala – que significa mover – é um termo usado por antropólogos para designar uma série de jogos cultivados na África. A palavra vem do árabe, teve origem no Egito há mais de 7 mil anos e o Awelé, uma das variações desse jogo é praticado na Costa do Marfim e em áreas vizinhas. O jogo da Onça, de origem entre os indígenas brasileiros é jogado em tabuleiro com sementes e riscado no chão. É praticado pelos povos indígenas Bororos no Mato Grosso, Manchineris e Kaxinawá, do Acre e pelos guaranis no litoral de São Paulo.

O jogo Go é de origem oriental. Os primeiros indícios de sua existência datam do ano 2000 a.C. na China e ganhou mais força no mundo quando passou a ser praticado por lordes feudais do Japão. Na China e no Japão (ele é praticado e popular também na Coréia do Sul) foi considerado uma arte marcial.

Confira uma Galeria de Imagens do evento.

Saiba mais sobre o XXII Final Municipal de Xadrez Individual 2016.

Conheça o Programa Jogos de Tabuleiro na Rede Municipal de Ensino.

Notícias Mais Recentes

Relacionadas

Fotografia de um homem sentado a frente do seu computador de mesa.

SME convoca Auxiliares Técnicos de Educação aprovados em concurso público

Publicado em: 15/04/2026 6h11 - em Secretaria Municipal de Educação

Imagem mostra quatro crianças reunidas em torno de uma mesa branca, utilizando tablets. Elas estão inclinadas para frente, concentradas nas telas, interagindo com um aplicativo colorido que apresenta elementos gráficos e personagens. As crianças vestem camisetas claras e utilizam as mãos para tocar e arrastar itens nos dispositivos. O ambiente é simples e bem iluminado, sugerindo um contexto escolar ou de atividade educativa com uso de tecnologia.

Cultura popular e tecnologia transformam aprendizagens em escola

Publicado em: 15/04/2026 4h58 - em Diretoria Regional de Educação Jaçanã/Tremembé

Imagem com o fundo em tons de roxo com o texto

Projetos inovadores da Secretaria Municipal de Educação estão na semifinal do Premia Sampa 2026

Publicado em: 15/04/2026 4h30 - em Secretaria Municipal de Educação

Banner do programa Podconversar e nome do projeto Adolescencia em Pauta com elementos como lapís em cores laranja, vermelho e microfone na cor azul com fundo branco e faixas laranja

Novo episódio do podcast “Adolescências em Pauta” traz debate sobre HPV e prevenção

Publicado em: 15/04/2026 12h21 - em Diretoria Regional de Educação Pirituba

A imagem apresenta uma palestra ou painel de discussão ocorrendo em um auditório. Dois palestrantes estão sentados em poltronas vermelhas de couro à frente de um palco. À direita, uma mulher de cabelos castanhos curtos e cacheados, usando óculos de armação escura e uma jaqueta laranja com estampa floral colorida, fala ao microfone. À esquerda, um homem com barba e óculos, vestindo uma camisa azul escura e calça jeans, observa a colega enquanto segura um objeto. Uma grande tela de projeção exibe um slide com fundo roxo e azul, decorado com linhas conectadas que lembram uma rede neural ou digital. No centro da tela, lê-se o título:

Entre Redes fortalece aprendizagens na SME com troca de experiências entre municípios 

Publicado em: 15/04/2026 11h00 - em Secretaria Municipal de Educação

«1 2 3 1.646