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Secretaria Municipal de Educação divulga resultado do Concurso Cultural Jogo da Onça
Os autores dos trabalhos selecionados receberão medalhas que serão enviadas às Unidades Educacionais após o período de isolamento social
Publicado em: 24/06/2020 15h25 | Atualizado em: 04/12/2020
A Secretaria Municipal de Educação, por meio da Coordenadoria dos CEUs e da Educação Integral (COCEU), divulga a relação de estudantes e professores da Rede Municipal de Ensino que participaram do Concurso Cultural Jogo da Onça e tiveram suas produções selecionadas para divulgação nas redes sociais.
O objetivo desta ação foi incentivar a construção de um tabuleiro com peças do Jogo da Onça utilizando materiais alternativos, possibilitando a prática do jogo com outros membros da família.
Foram identificadas 70 publicações com as hashtags do Concurso #MeuJogodaOncaSP e @Educaprefsp em diferentes redes sociais. Vale ressaltar que os trabalhos selecionados estão listados por ordem alfabética, não cabendo qualquer classificação entre eles.
A Categoria “Estudantes – Fotos” foi a mais concorrida e teve a quantidade de premiados aumentada devido à qualidade dos trabalhos apresentados, passando de 10 para 15. Nas categorias “Professor – Vídeo” e “Estudantes – Vídeo”, todos os participantes foram premiados.
Os autores dos trabalhos selecionados receberão medalhas que serão enviadas às Unidades Educacionais após o período de isolamento social.
Confira a relação de estudantes e professores selecionados:
Categoria: Professores – Fotos
Alessandra de Oliveira Freitas – EMEF Jardim das Laranjeiras
Dayse Brainer – CEU EMEF Prof. Antônio Carlos Rocha
Flávia Girotto – EMEI Cel. José Canavó Filho
Categoria: Professores – vídeos
Suzeli Vasconcelos Oliveira – CEU EMEF Manoel Vieira de Queiroz Filho
Categoria: Estudantes – Fotos
Anna Sophia Guedes Maciel de Souza (6º ano) – EMEF Dr. José Dias da Silveira
Celina Brant (6º ano) – EMEF Gianfrancesco Guarnieri
Ester Gonçalves Ribeiro (3º ano) – EMEF José Dias da Silveira
Geovanna Torres Lima (1º ano) – EMEF Jardim das Laranjeiras
Isis Fernanda (3º ano) – EMEF Prof. Aldina Anália Agostinha Taddeo Conde
Joyce Vitória Moreira da Silva (5º ano) – EMEF Jardim das Laranjeiras
Kauany de Paula de Lima (5º ano) – EMEF Prof. Antônio Carlos Rocha
Khelvynn Gabriel Nunes (4º ano) – EMEF General Osório
Luciano Tetsuo (4º ano) – EMEF General Osório
Mickaelly Lima Leite (3º ano) – EMEF Antônio Alves da Silva Sargento
Milene Martins (6º ano) – EMEF General Osório
Nicolly Lima Moreira (4º ano) – EMEF Gianfrancesco Guarnieri
Paulo Cesar dos Santos Souza (5ºano) – EMEF Jardim das Laranjeiras
Sophia Carvalho dos Santos (2º ano) – EMEF Jardim das Laranjeiras
Victória Alderis Freitas da Silva (4º ano) – EMEF Lourenço Filho
Categoria: Estudantes – Vídeo
Bruno Higa (5º ano) – EMEF Constelação do Índio
Felipe F. P. Simas (5º ano) – EMEF Gianfrancesco Guarnieri
Miguel Arcanjo Davi Santos (4º ano) – EMEF Dr. José Augusto Cesar Salgado
Ruan Lincoln (3ºano) – EMEF General Osório
Tainá de Jesus (7º ano) – EMEF General Osório
Thayla (6º ano) – EMEF General Osório
Wesley Martins Martineli (6º ano) – EMEF Plínio de Queiroz
Sobre o Jogo da Onça – É um jogo de origem indígena brasileiro jogado no chão, com o tabuleiro e usando pedras como peças: uma peça representa a onça e as 14 outras (iguais entre si) representam os cachorros. Trata-se de um jogo de estratégia para dois jogadores, em que um deles atua como onça, com o objetivo de capturar as peças do adversário. A captura é feita como no jogo de Damas. O jogador que atua com os cachorros tem o objetivo de encurralar a onça e deixá-la sem possibilidade de movimentação.
Jogos de Tabuleiro na Rede Municipal de Ensino – Além do Jogo da Onça, quem tem origem na América, a Secretaria Municipal de Educação procura valorizar jogos de tabuleiro provenientes de diversas culturas. A proposta é abordar a história e cultura dos povos de quatro continentes a partir dos seguintes jogos: Xadrez (Europa), Mancala Awelé (África), Jogo da Onça (América) e o Jogo de Go (Ásia).
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