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Feira de Robótica e Ciências movimenta escola de Ermelino Matarazzo

Estudantes apresentaram projetos com materiais recicláveis, programação e circuitos elétricos em exposição que reuniu ciência, tecnologia e criatividade

Publicado em: 18/09/2026 15h48 | Atualizado em: 28/09/2026
Mosaico com 5 fotografias de estudantes criando itens de robótica.

A Escola Municipal de Ensino Fundamental (EMEF) Dep. Januário Mantelli Neto, da Diretoria Regional de Educação (DRE) Penha, realiza sua Feira de Robótica e Ciências, reunindo estudantes do Ensino Fundamental I e II em atividades que envolvem criatividade, experimentação e protagonismo. A iniciativa será realizada no dia 23 de setembro, na própria escola.

Um dos destaques da programação é a exposição de Robótica “Lojas Casas JANU”, inspirada em uma loja de eletrodomésticos. Na proposta, os próprios estudantes criam, montam, programam e apresentam seus projetos aos visitantes.

Os eletrodomésticos são construídos com materiais recicláveis e transformados em protótipos funcionais. Os projetos utilizam circuitos elétricos e placas programáveis, como Micro:bit e Arduino, possibilitando aos estudantes colocar em prática conhecimentos de programação, eletrônica, robótica e resolução de problemas.

Durante a exposição, os alunos também assumem o papel de “vendedores e especialistas” de suas criações, explicando como os eletrodomésticos foram construídos, quais materiais foram utilizados, como os circuitos funcionam e de que forma a programação permite controlar cada projeto.

A Feira de Robótica e Ciências contará ainda com experimentos científicos e mesas expositoras, nas quais os estudantes apresentarão trabalhos desenvolvidos ao longo das aulas, como atividades de análise de pH e troca de calor, pesquisas sobre os efeitos das drogas no sistema nervoso e representações sobre a Terra, o Sistema Solar e os biomas. O público poderá conhecer os trabalhos, observar os fenômenos e interagir com as apresentações conduzidas pelos próprios alunos.

A iniciativa valoriza a aprendizagem prática, a sustentabilidade, a criatividade e a cultura maker, aproximando ciência e tecnologia do cotidiano dos estudantes e incentivando a criação e a apresentação de soluções desenvolvidas no ambiente escolar.

Veja o que mais acontece na Rede Municipal.

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