Notícias

Curso: “A literatura, o brincar e a cultura digital”

Inscrições acontecem entre os dias 23 e 27 de novembro

Publicado em: 17/11/2017 14h21 | Atualizado em: 30/11/2020

curso_cultura_digital_740_x_430.jpg

Professores de Educação Infantil e Ensino Fundamental I, que estejam em regência no Ensino Fundamental, preferencialmente em Escolas Municipais de Ensino Fundamental (EMEF) que desenvolvam o projeto Academia Estudantil de Letras – AEL, e Professor de Ensino Fundamental II e Médio podem participar do curso “A literatura, o brincar e a cultura digital”.

As inscrições acontecem entre os dias 23 e 27 de novembro , por meio deste link.

A formação é oferecida pela Coordenadoria Pedagógica (COPED) da Secretaria Municipal de Educação (SME), por meio do Projeto Academia Estudantil de Letras, em parceria com o Projeto Linkar de literatura digital.

A formação possui carga de 12 horas presenciais e tratará dos seguintes conteúdos: panorama sobre o mercado editorial e as produções de livros infantis digitais; fundamentos teóricos da metodologia de promoção de leitura que une a literatura, o brincar e os livros digitais; a história do livro e a maneira como a cultura digital influencia e altera os modos de ler; a importância teórica da atividade lúdica na literatura infantil; práticas de mediação literária; atividades de teatro; elementos do uso das novas tecnologias para o estímulo à leitura.

Cronograma:

Datas: 28, 30 de novembro e 5 e 7 de dezembro, das 19h30 às 22h30.
Local: Auditório da Secretaria Municipal de Educação.
Dr. Diogo de Faria, 1247 – Vila Clementino – SP
Interessados deverão efetuar inscrição entre os dias 23 e 27 de novembro de 2017, por meio deste link.

Acesse a íntegra do Comunicado Nº 917, de 26 de outubro de 2017.

Notícias Mais Recentes

Relacionadas

Cmcs E Gêmios Estudantis

Comissões de Mediação de Conflitos e Grêmios Estudantis promovem encontros regionais  

Publicado em: 04/08/2026 7h07 - em Secretaria Municipal de Educação

Quatro participantes estão sentados em poltronas durante um painel em um evento, enquanto uma mulher fala ao microfone e gesticula. Ao fundo, um telão exibe a identidade visual do Programa Material Escolar, com logotipo, QR Code e elementos gráficos relacionados à iniciativa.
Em primeiro plano, objetos produzidos em impressora 3D, como um polvo, um dado geométrico e peças didáticas, estão dispostos sobre uma mesa. Ao fundo, equipamentos e protótipos de robótica aparecem desfocados, representando atividades voltadas à inovação, tecnologia e aprendizagem prática em ambiente educacional.
Criança vista de costas lê um livro ilustrado em um espaço de leitura, cercada por estantes e caixas organizadoras repletas de livros infantis. O ambiente é iluminado e acolhedor, remetendo a uma biblioteca escolar e incentivando o hábito da leitura.

Prefeitura distribui mais de 1 milhão de livros para o Programa Minha Biblioteca

Publicado em: 03/08/2026 5h59 - em Secretaria Municipal de Educação

Imagem com o fundo branco, bosdas azuis e o texto

1ª Mostra Estudantil de Arte Contemporânea é prorrogada até setembro 

Publicado em: 03/08/2026 3h58 - em Secretaria Municipal de Educação

1 4 5 6 7 8 1.688